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Grâces
Les Grâces sont des pouvoirs uniques et exceptionnels créés par la Déité Suprême pour ses guerriers d'élite : les Archanges. Elles sont au nombre de quatre.


Les effets d'une Grâce sont :
  • un pouvoir de nature élémentaire.
  • invocation d'une réalité parallèle liée à l'élément, dit Domaine Divin, où piéger un ennemi.
  • augmentation de la force de combat.
  • protection contre les malédictions des ténèbres ainsi que contre les Commandements.
  • capacité de renaître progressivement après une mort.

Les Grâces sont inspirées a priori des quatre premiers jours de la création de la Bible dans le livre de la Genèse :
  • Premier jour : « Que la lumière soit ! Et la lumière fut. » Flash
  • Deuxième jour : « il sépara les eaux qui sont au-dessous de l’étendue d’avec les eaux qui sont au-dessus de l’étendue. » « Dieu appela l’étendue ciel. » Tornade
  • Troisième jour : « Que les eaux qui sont au-dessous du ciel se rassemblent en un seul lieu, et que le sec paraisse. » Océan
  • Quatrième jour : « Dieu fit les deux grands luminaires, le plus grand luminaire pour présider au jour, et le plus petit luminaire pour présider à la nuit. » Sunshine
NomPorteurDescriptionVisuel
FlashLudeciel Confère à l'utilisateur une vitesse divine, surpassant celle de n'importe quel mortel.
TornadeSariel Confère à l'utilisateur la manipulation d'un vent divin, capable de tout réduire en miettes.
OcéanTarmiel Confère à l'utilisateur la création et la manipulation de courants marins, ainsi que le pouvoir de liquéfier son corps pour éviter les attaques.
SoleilMael,
Escanor,
Gawain
Confère à l'utilisateur la puissance du soleil et la capacitié d'augmenter sa force au fur et à mesure que le Soleil monte dans le ciel, pour ensuite diminuer.
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