Dreyfus
Dreyfus est le Chevalier Général de Liones, fonction qu'il se partage avec Hendrickson. C'est un homme droit et digne qui fait passer son devoir avant tout.
Il se montre impitoyable envers ceux qui se dressent contre l'ordre représenté par les Chevaliers Sacrés. De l'autre, il apparaît comme un père aimant envers son fils Griamore, même s'il l'a élevé avec une certaine sévérité.
En dépit de l'image de droiture absolue qu'il prend devant les autres, Dreyfus a toujours eu un complexe d’infériorité par rapport à son frère Zaratras. Une jalousie qu'il a caché au fond de son cœur mais qu'Hendrickson a su exploiter pour le rallier à ses projets.
En tant que Chevalier Général, Dreyfus possède une force immense. Sa magie se nomme Break et lui permet de tout briser. Concrètement elle se manifeste par des attaques qui pourfendent toute chose, capable d'atteindre des cibles éloignées.
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Informations Générales

Début : Tome 4 - Chapitre 29Lieu de naissance : LionesComplexe : Son frère Zaratras
Race : HumainAge : 58 ansAtout charme : Ses poils
Taille : 185 cmGroupe sanguin : ARêve / Espoir : Se débarrasser de Fraudrin
Poids : 82 kgSpécialité : Manier deux épéesPersonne respectée : Zaratras
Anniversaire : 29 novembreRegrets : Ses disputes avec AnnaNourriture favorite : Tous les plats de viande
Personne qu'il ne veut pas comme ennemi : Hendrickson et MeliodasHobby : CuisinerActivité quotidienne : Musculature et cuisine
Point faible : GriamoreChose la plus embarrassante de sa vie : S'être laissé posséderCe qu'il veut le plus (tome 22) : Son corps
Tout comme Hendrickson, Dreyfus a été manipulé par Fraudrin, qui a fait de lui son hôte durant dix ans. Tout commença lorsqu'ils furent envoyés en mission aux ruines de Danafor. Fraudrin prit d'abord possession de Hendrickson, avant que Dreyfus accepte de lui servir d'hôte, contre la promesse d’épargner son ami.
Fraudrin lui embrouilla l'esprit et exploita sa jalousie envers Zaratras pour qu'il l'assassine. Ils devinrent ainsi partenaires de crime. Dreyfus perdit la conscience d'être possédé par Fraudrin durant de nombreuses années et la retrouva lorsque celui-ci repris totalement le contrôle de son corps.
Fait étonnant : en dépit d'être ennemis, avec les années une relation ambiguë s'est développée entre eux. Ainsi, même après la mort de Fraudrin, Dreyfus ne l'a jamais totalement haï. Le fait qu'il ait eu accès aux souvenirs et aux sentiments du démon lui a sans doute fait comprendre certaines choses.
Une fois libéré, Dreyfus n'aura de cesse de se racheter et reprendra son rôle de défenseur de Liones.
Passé

A venir.
Présent

Sauver le royaume
A venir.

Le Réveil des Ten Commandments
A venir.

La Colère des Dieux
A venir.
Pouvoirs et Équipements

Magie :
  • Break : Cette magie permet à Dreyfus de tout briser. Elle se manifeste par un jet de lumière lancé par la pointe de son épée. Il peut moduler la puissance et la forme de ce jet de lumière : selon le cas ce jet peut transpercer ou alors provoquer une explosion. Il peut également l'utiliser sur un plan spirituel pour briser une attaque mentale.


Autres Pouvoirs :
  • Full Size : Hérité de Fraudrin, ce pouvoir permet à Dreyfus d'augmenter sa taille et de devenir un véritable géant, avec la force qui va avec.


Armes :
  • Epée longue : une épée de chevalier classique, toute en longueur.


Force de combat :
TotalMagieForceEsprit
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